業績

論文・学会発表・受賞などの一覧です。researchmap の登録内容から毎日自動で更新しています。

2026年

  1. Evaluating avatar-based interactive learning versus audio-only instruction using NIRS: effects on prefrontal cortex activation and memory performance(新しいタブで開きます)

    Kenji Nakamura, Tomoya minegishi, Yoshiaki ohyama

    AHFE International, 207, 2026

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  2. Prompt Revision as a Behavioral Trace of Creativity: Age-Related Differences Between Children and Adolescents Co-Creating with Text-to-Image AI in a Museum Setting(新しいタブで開きます)

    Kenji Nakamura, Miho Koumura, Tomoya Minegishi

    2026

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2025年

  1. The Influence of Robot-Robot Interaction on Human Impressions(新しいタブで開きます)

    Tomoya Minegishi, Hideyuki Takahashi, Kentaro Ishii

    Proceedings of the 13th International Conference on Human-Agent Interaction, 497–499, 2025年11月10日

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  2. Charting the future: An experimental investigation of a chart tool's potential to support science fiction prototyping workshops(新しいタブで開きます)

    Tomoya Minegishi, Miwa Nishinaka, Kenichi Shibata, Kenji Nakamura, Dohjin Miyamoto, Atsuya Fujimoto, Hirotaka Osawa

    Social Sciences & Humanities Open, 12, 102258, 2025

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  3. Exploring Interpersonal Distance with Virtual Agents on a Naked-Eye Stereoscopic Display(新しいタブで開きます)

    Tomoya Minegishi

    AHFE International, 199, 2025

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  4. HAI Horizons: Showcasing Early-Career Research from Non-Native English Speakers.(新しいタブで開きます)

    Takahiro Tsumura, Tomoya Minegishi, Yosuke Fukuchi, Takafumi Sakamoto, Yotaro Fuse

    HAI, 577–579, 2025

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2024年

  1. Exploring Changes in Social Distance and Participant Discomfort with Virtual Robot Head and Visual Familiarity(新しいタブで開きます)

    Tomoya Minegishi, Hirotaka Osawa

    Lecture Notes in Computer Science, 139–155, 2024年6月1日

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  2. 創作を用いたワークショップにおける参加者の発話分析: 未来ビジョン形成のための発散と議論手順の重要性(新しいタブで開きます)

    峯岸 朋弥, 大澤 博隆, 宮本 道人, 藤本 敦也, 西中 美和

    グローバルビジネスジャーナル, 9(1), 10–19, 2024年1月17日

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2023年

  1. Evaluating Sci-fi Readers’ Perspective: Correlation between Immersive Emotion and Speculative Factors(新しいタブで開きます)

    Yuuki Namba, Miwa Nishinaka, Sachiko Kiyokawa, Dohjin Miyamoto, Tomoya Minegishi, Ryu Miyata, Hirotaka Osawa

    IIAI Letters on Informatics and Interdisciplinary Research, 3, 1, 2023

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  2. Science Fiction Prototyping Method Improves Readers’ Narrative Experiences(新しいタブで開きます)

    Sachiko Kiyokawa, Dohjin Miyamoto, Miwa Nishinaka, Yuuki Namba, Tomoya Minegishi, Ryu Miyata, Hirotaka Osawa

    IIAI Letters on Informatics and Interdisciplinary Research, 3, 1, 2023

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2021年

  1. バーチャルロボットヘッドに対する人間の対人距離と視線推定に関する研究(新しいタブで開きます)

    峯岸 朋弥, 大澤 博隆

    知能と情報, 33(4), 757–767, 2021年11月15日

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2020年

  1. Do You Move Unconsciously? Accuracy of Social Distance and Line of Sight Between a Virtual Robot Head and Humans(新しいタブで開きます)

    T. Minegishi and H. Osawa

    IEEE International Conference on Robot and Human Interactive Communication (RO-MAN), 503–508, 2020年9月2日

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出典:researchmap(最終同期 2026/10/21 03:00)